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안녕하세요. 방문해주셔서 감사합니다.
현재 컴투스에서 엔진 프로그래머로 일하며 게임 엔진을 개발하고 있습니다.
게임 엔진 아키텍쳐, 실시간 렌더링, GPGPU 등의 주제를 탐구하며, 블로그를 통해 다양한 기술과 경험을 공유하고 싶습니다.
Posts
14 Feb 2026
7 Jan 2026
언리얼 엔진 5.7의 렌더링 파이프라인 및 렌더링 단계까지의 진입 경로를 분석합니다
25 Dec 2025
4 Jul 2025
basic facts about gpus를 번역한 글입니다
9 Oct 2024
효율적인 렌더링을 위한 여러 가지 기법들에 대한 소개
5 Jan 2023